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Palestra
Novas Tecnologias da Educação
e a Construção de Conhecimento

A ser realizada durante a próxima reunião mensal da SBGC-RJ, que acontecerá no dia 9 de março, terça-feira, às 9h30. Após a palestra haverá debate sobre o tema.

Palestrante:
João Mattar, pesquisador do uso de mundos virtuais 3D, vídeos e games em educação, é bacharel em Letras (francês, inglês e português) pela USP. Bacharel em Filosofia pela PUC-SP, fez extensão na University of California Berkeley, extensão em Tecnologia Educacional no Edtech na Boise State University. É ainda pós-graduado em Administração pela EAESP da FGV-SP, doutor em Literatura pela USP e fez pós-doutorado na Stanford University, onde foi visiting scholar de 1998 a 1999.

É autor de diversos artigos e livros, dentre os quais se destacam: ABC da EaD; Filosofia e Ética na Administração; Metodologia Científica na Era da Informática (3. ed.); e Second Life e Web 2.0 na Educação. Autor também do capítulo Interatividade e Aprendizagem no recente Educação a Distância: o Estado da Arte.

Descritivo da palestra:
O palestrante irá apresentar o atual estado da arte em ferramentas tecnológicas para educação e discutir seus possíveis impactos na construção social do conhecimento nos ambientes corporativos.

Local:
Valer - Departamento de Educação Vale (Avenida Presidente Wilson, 231
7º andar - Centro/RJ).

Entrada franca, exclusiva para associados da SBGC e convidados.

Interessados em participar devem enviar e-mail de inscrição para
fernandogoldman@yahoo.com.br

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